拼多多的第一版产品在魔都浦东那栋灰白色楼里悄无声息地推进着。
黄峥几乎每天都泡在办公室,跟工程师们一个像素一个像素地抠。
陆尧每隔两三天就过去一趟,他每次都带着一些问题,也带着一些从记忆里翻出来的、还没被验证过的念头。
这些念头在黄峥看来,往往犀利得吓人。
但是陆尧自己清楚,他不是比黄峥更懂电商,只是因为他见过更后来的世界。
他见过砍一刀,见过拼团红包,见过九块九包邮,也见过“邀请三个好友助力”。
这些后世被人玩烂了的东西,在2014年的当下,还是没人走过的路。
两人常常在办公室旁边的快餐店吃饭,黄峥吃东西慢,陆尧吃得快。
“你每次来,都像给我带习题册。”
“你解题快,我出题出得准,我们各占一头。”
黄峥放下筷子,认真说道,“你上次说,分享要裂变,我想了很久,裂变不能只靠用户主动发链接,我们要做任务化的分享!比如用户看中一个东西,自己单买的话,就是原价。
如果他拉一个人拼团,给他便宜五块,再拉三个人,就再便宜十块!系统要给他一个看得见的进度,让他觉得就差最后一下,不拉人就亏了!你觉得这个怎么样?”
“这个不就是砍一刀!”
“砍一刀?”黄峥眼睛一亮,“这名字好,用户开团之后,可以把链接发给好友,好友点一下,就是‘砍一刀’。
每砍一刀,价格掉一点,直到砍到最低价,被砍的人看到,也会好奇,自己下一次单。
这比普通拼团更符合人性,拼团是合作,砍一刀是游戏,游戏有爽感,有反馈,有胜负心,用户反而不会觉得自己在拉人,而是觉得自己在打怪。”陆尧说道。
“对。”黄峥越说越兴奋,“我们还可以做一个进度条,就在商品页最上面,比如‘还差三刀,再省十二块’。
用户看到这个进度条,就会想办法把它砍满,这个条能带来分享,也能带来新用户。
而且它不需要我们花广告费,用户自己就是我们的推广员。”
陆尧点点头,“这就是拼多多的增长飞轮!但也要注意,别做的太过头了!砍一刀要让人有赢的感觉,但不能变成对朋友的骚扰。
这个度你们产品要拿捏好,前期可以激进一点,但一定不能消耗用户的社交信用!否则后面再怎么补贴都拉不回来。”
黄峥说:“我明白!所以
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