游的策略性和游戏性,都是远大于王者荣耀的。”
“所以不管怎么说,我觉得目前讨论这个问题没有意义,要过几天再来看,通过王者荣耀后续的成绩,来决定刀塔手游的方向。”
孙强说完。
场中也出现了不少其他人的附和。
虽然王者荣耀的首日成绩很夸张,但所有人都明白,这和游戏本身的质量无关,只是因为前期热度。
好比一些电影,因为前期宣发,在上映首日就拿到了巨大票房,远超第二名几倍,但最终的票房冠军,还是要看长期走向。
小马也点了点头。
“我的想法和你差不多,能吸引来玩家,和能留下玩家是完全不同的概念,就看王者荣耀能不能维持住这三千万玩家吧…”
“不过虽然我们目前不需要什么动作,但一些准备还是要有的,可以专门组建队伍,去拆解和分析王者荣耀的轻量化设计,先做出对刀塔手游改造的计划和步骤。”
“至于是否要执行,就看王者荣耀的后续成绩了。”
……
同一时间。
魔都,浪潮集团总部。
顶层的秦墨办公室中。
“秦总,刀塔手游那边已经上线了,各种公测皮肤的付费活动,同样还推出了不同战令,销量很不错。”
“而我也进行了王者首日的玩家调研,玩家的付费意愿很高,商城皮肤的购买率也不多,我们需不需要趁这个机会,也直接上线战令和一些付费活动?”
姚小光站在秦墨的面前,毕恭毕敬道。
语气中都有着一些压制不住的欣喜。
王者荣耀首日的成绩,让整个项目组的人都没有想到,虽然他们所有人都明白,首日成绩不代表最终成绩,但三千万这个数字真的很难不激动。
而且外界不知道的是。
王者荣耀首日玩家的平均游玩时长也不低,达到了半个小时,这个时间如果说出去,恐怕会再度让外界沸腾。
那些公测了快一个月的其他moba手游,现在的平均游玩时长也就半个小时。
这个时间已经可以说明。
王者荣耀的玩家粘性相当夸张。
所以姚小光才会建议,直接开启一些付费活动。
要知道。
战令这种东西,本身就是秦墨在英雄联盟里面率先推出的,极大提高了玩家的付费率和游玩时长,而且几乎可以用在所有游戏上,企鹅就抄的很快,刀塔手游直接弄上了。
但听着姚小光的话语,秦墨却只是缓缓摇了摇头。
“不
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