几天的时间,转瞬即逝。
朝夕游戏办公室里的氛围依旧非常紧张。
一方面,早就制作完成,甚至连BUG都已经被老马带人来检测了好几遍的《恋爱就要和人谈》,依然被江泊死死地按在手里,还在等待上线的通知。
另一方面,全新的战争游戏,已经在江泊的优先级下开始了前期的开发和规划。
此刻老板办公室内。
江泊看着电脑上的财务表,脸色逐渐凝重。
《恋爱就要和人谈》还没上线,战争游戏那边已经开始往前推了。
“这特么也太烧钱了吧……”
以前做那种小体量的文字AVG或者是换皮小游戏,几十万、上百万就能听个响,可现在呢?
这种宏大战争叙事,极致写实的战争游戏,听起来就不便宜!
而且,还有各种画面,各种战场事件,小队行动……这还是游戏刚立项呢,就已经让朝夕游戏的现金流亮起了红灯。
要是等后面全面铺开,就凭朝夕游戏现在的底子,很难维持下去啊!
江泊靠在椅背上,揉了揉眉心。
“这玩意儿,正常做下去,不得把公司干穿啊?”
这种时候,还得是动用祖宗之法!
他心念一动,直接唤出系统面板。
既然现实办法不够,那就只能看看系统有没有什么好用的东西。
最好是那种一兑换出来,就能让战争游戏少走几年弯路的模型。
江泊在系统商城里翻了半天,很快就找到了几个需要的东西。
【战场行为推演模型库】!
这玩意能提供真实战场中的各种推演痕迹,但看着后面所需的期待值,江泊眉头一跳。
有点小贵!
他再往下看。
【小队战术决策代码框架】
【简易战场沙盘生成器】
【血肉磨盘次世代战争底层物理逻辑与AI框架】
【简介:这是一款真正为战争而生的底层骨架代码!它包含了极致真实的弹道下坠演算、动态天气对士气的影响反馈……有了它,您的程序员只需要套皮填料,就能在极短时间内搭建出拥有灵魂的真实战场!】
有点大贵!
江泊盯着最后那些期待值上面的零,沉默了很久。
系统你是真敢开价啊。
他现在的期待值余额,也就够买个最便宜的!根本不够啊!
不过这个什么血肉磨盘的东西是真合适啊,简直就是完美为了他要的战争游戏而做的!
但可惜了!
他有的这点期待值,连给这套血肉磨盘引擎买
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