变化之后收起了那枚晶核残余的碎片。
他检查了自身状态,确认自己依然处在可继续推进的状态下。
荒漠巨甲的经验值让他的进度更加接近下一级的边界,但他也能感受到,在当前秘境中继续推进的经验增长速度正在以他能够感知到的方式递减。
他已经在这里停留了足够长的时间。
他确认了当前秘境的剩余进度,然后开始计算下一处秘境所需的学分和进入条件......枯骨高原,那个秘境的怪物强度区间比碎星荒野更高,能量密度也更稳定,对应着更快的升级速度和更多的秘境体验。
他已经确认了自己的行进方向,不再犹豫,沿着来时的道路向传送点的方向走去。
......
第二个秘境的名字在终端上显示为"枯骨高原",但当他穿过传送门时,最先感受到的不是高地的风,而是脚下那道正在向两侧延伸的裂隙。
他站在一道深邃裂谷的边缘。裂谷的宽度约有十几丈,深度无法估量,底部被一层正在缓慢流动的灰色雾气覆盖,像是某种持续蒸发的液态物质。
裂谷的两壁以近乎垂直的角度向下延伸,岩壁表面布满了密集的孔洞和凸起,像是被长期风化侵蚀后形成的自然结构。
远处,更多的裂隙以不规则的间隔分布在这片高原上,将整片地形切割成无数条狭窄的通道和孤立的平台。
空气比碎星荒野更加干燥,带着一种像是被研磨过的粉尘气息。
风从裂谷的深处向上涌来,在他经过的通道中以持续的频率穿行,岩壁上的那些孔洞在风经过时会发出极其轻微的声音,像是某种微弱的气息在幽深的裂缝中穿行,按照自己的节奏穿过岩壁的缝隙。
苏牧沿着裂谷边缘向前走了一段距离。
那些裂隙之间的通道宽度不一,有的窄到只能容一人侧身通过,有的则宽阔到足以容纳数人并行。他在行走的过程中注意到,那些岩壁上的孔洞并不是随机分布的......它们以特定的密度集中在一些位置,像是被某种生物长期活动所塑造的。
他在经过一处通道时看到了第一头怪物。
那道身影在岩壁上一闪而过,快到他甚至没来得及确认它的具体轮廓。他在那道身影消失的位置停下脚步,感知向那个方向延伸,捕捉到了一道正在以极其高速移动的气息......
不是沿着地面,而是沿着岩壁的垂直面,以近乎于
本章未完,请点击下一页继续阅读!