“咦?没想到升级了还有什么属性点?”旗木雨这才发现,这里有个什么人物面板,而且似乎。
“貌似前面39级的属性点都还在呀?”旗木雨喃喃道。
作为虚拟世界的玩家,终端为了能够做出较为公平的实力评价,所以最终也不得不化为数据来比较,当然,现实会因为更多的原因导致实力差异,不过一个虚拟终端能够达到这种程度,也是十分厉害了。
但是,如果让其他人知道,旗木雨居然凭借一个39级但是却什么属性点的角色就去闯角斗场,不知道要吓呆多少人。
属性点,用途十分广阔,由于这个世界的职业众多,并且系统允许自由选择方向,所以人们可以同时选择不同职业的技能,所谓的技能,不过是和标准职业相比较,如果比较相似,一般就会被这么认为是某某职业。
但是,如果在一开始,就选择多方向的话,为了保持游戏的平衡性,系统会针对不同跨职业学技能的,做出一定程度削弱,也许是技能效果削弱,也许是消耗的属性点增加,总之系统会以玩家目前的所有技能进行综合评价,并且预测此类发展最终可能达到的效果,从而在一开始就加以限制。
所以说,一般来说自由方向的玩家在前期都不是特别强,这是因为系统的削弱,他们或许只有超过100级后,才能够体现出威力,这也是大多数人直接选择系统职业的原因,毕竟,这只是一个游戏而已,而且如今大家等级实际上都不高,至少没听说有人达到100级了,那么系统职业在前期,就相对有一定优势了。
但实际上,大多数人都不清楚,初始等级的存在必要性,实际上,这也是为了给现实实力强大的人,在游戏里面提供的一种便利,基本上前期两者都没什么差距,比如一个初始等级10级和初始等级30的,但是如果两者都达到50级,实际上差距并不大,但是,随着等级的提高,这种差距会越来越大。
因为初始等级越高的,每级得到的属性点会比一般人更多,这种差距,会在后面产生巨大的质变!而初始等级的意义,也隐喻了现实某些潜力巨大的人物,在最终可能取得的成就。
所以说,旗木雨39级初始等级实际上是非常高的,不过旗木雨并没有意识到这一点,毕竟这东西头一次接触,她也完全当做一次虚拟冒险吧。
旗木
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