家可别再玩钩子英雄了!我心脏受不了!”桑杰立刻否决。
“你玩个瑶或者蔡文姬,老老实实跟着我,加加血,给给盾就行!别再给我整什么‘惊喜’了!”
“瑶?行啊。”苏砚从善如流。
第二局开始,桑杰在一楼抢下了自己极其招牌、操作性极强的英雄“元歌”。
他得意洋洋:“这把看我元歌秀翻全场!苏砚,你的瑶妹,记得跟紧我,看我傀儡戏耍对面!”
苏砚在五楼果然锁定了瑶。
进入游戏,桑杰的元歌直奔对抗路,苏砚的瑶妹则晃晃悠悠地跟着他。
“First blood!(一血)” 开局不到两分钟,桑杰的元歌就利用精准的傀儡控制和本体的爆发,单杀了对面,拿到一血。
“漂亮!看到没?这就是实力!”桑杰开始膨胀。
“嗯,厉害。”苏砚附和了一句,同时丢了个一技能探了下旁边草丛,空空如也。
桑杰开始不断利用元歌的傀儡进行消耗、探视野、甚至越塔强杀,操作行云流水,确实秀得飞起。
苏砚的瑶则稳稳地挂在他头上,在他越塔时适时跳下来抗一下塔伤,再立刻附身,保护做得相当到位。
直播间弹幕也开始吹捧桑杰的操作,偶尔调侃一下苏砚的瑶妹终于“正常”了。
然而,好景不长。当游戏进行到中期,一波中路河道遭遇战。
桑杰的元歌傀儡切入,想要秒掉对面走位靠前的法师。
就在他傀儡接近,准备换位接爆发的时候,苏砚的瑶妹,好巧不巧,一个一技能“若有人兮”推了出去。
这个技能会对路径上的敌人造成轻微击退和显形。
而就是这轻微的一推,让对面原本应该被桑杰元歌傀儡二段十字闪命中的法师,位移了一小步,技能擦肩而过!
桑杰的元歌一套技能打了个寂寞,反而因为深入敌阵,被对面赶来的支援包了饺子。
“我靠!瑶妹你推他干嘛?!我技能空了!”桑杰急道,连忙操作傀儡召回,本体闪现后撤。
苏砚的瑶妹也立刻从元歌头上跳下来,试图用身体挡一下后面的追击技能。
但对面显然不会放过这个机会,控制技能接踵而至。
苏砚的瑶妹被动被打出来,变成小鹿形态,暂时无法附身。
桑杰的元歌则在交完所有位移后,被对面射手点死。
“Aced!(团灭)” 一波小团灭,局势开始有些逆风。
“我的我的,”苏砚主动背锅,“没想到推那一下影响你技能了。”
“唉,算了算了
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