鼻。
换而言之,祂压根没考虑过这个问题,也根本没有为祂的「工具人们」设计死后灵魂的归宿。
只有少数历史悠久的蜥蜴人家族,在长久的岁月中形成了自己的传统和祭祀习惯,灵魂得以按照内部的戒律轮回往复。
而大多数蜥蜴人,和外面那些不受圣光眷顾的普通人类一样,死后灵魂自然消散,魂质化作意识因子渗入大地。
一方面这导致了蜥蜴人的灵魂等级不断被稀释,超凡之力的上限也随之跌落,结果连一个被冲上沙滩的落魄男爵都打不赢。
然而,命运的硬币也有著另一面——
蜥蜴人倒是没有遇到投胎的灵魂不够用了的问题。
能够无限拆分的意识因子总能够所有蜥蜴人分,只是分给每只蜥蜴人的灵魂越来越稀。
但不管灵魂怎么稀薄,身为开化动物的蜥蜴人终究有著健全的大脑,而且龙神留给他们的「硬体」也不错,再怎么也不至于从食物链的顶端掉下来。
不考虑超凡之力的因素,灵魂的稀薄对他们来说唯一的影响,大概也只有性格上动物性更强。
在丛林里,这不是什么大问题,甚至反而可以成为一种优势。
相比之下,乌托尔岛无疑就是反面的例子————他们在千年的时间里走向了另一个极端0
精灵们的灵魂太完整了,他们为自己设计了完整的轮回体系。从伊格德之树上出生,死后又埋于伊格德之树的根须。」
无论是平民还是贵族,所有人的灵魂都轮转在这套相同的系统中,无论高低贵贱谁也没有被它抛下。」
如果他们的文明足以覆盖整个星球,那大概便是我们在178号虚境中看过的灰人文明————只可惜,这些尖耳朵自身的光芒太微弱了,连自己都已经无法再照耀。」
在心中与悠悠分享著自己的发现,罗炎也是不禁轻叹一声,为这些古董感到惋惜。
轮回的完整意味著灵魂无法轻易地拆分成许多份。
岛上可以自由流动的意识因子,主要来自其他生物的凋零,以及精灵死亡时从灵魂表面脱落的少量碎屑。
这些碎屑在流转中还会发生损耗。
再加上精灵们都有著悠长的寿命,和极低的欲望。
将时间线拉长到一千年,死去的灵魂重新落地生根的概率也被稀释到了微乎其微的程度。
毕竟种子的萌发需要偶然。
并不是一个新生儿刚诞生下来,恰好就能匹配上一个想要回到这个世界上的灵
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