主题:
字号:
16
行距:
2.0

当所有的设定全部定好之后。

“三花”睡眼惺忪地醒来,打了个哈欠,伸了一个极具真实感的懒腰,随后游戏提醒可以控制操作。

“啊?这这可以操作了??”

虽然之前林淑茵其实已经从Titok,还有微博上的一些动图,知道《猫猫》这游戏体量虽小“画质”却很高。

可实际上手操作之后,这种“质感”给人的冲击要更明显。

严格意义上来说《猫猫》,其实是星辰第一款纯粹的3D游戏,虽然视角为了方便操作,还是采用了俯视角。

也就是前世《大鹅模拟器》的视角。

但无论如何,3D就是3D,而且这不仅仅是星辰第一款3D游戏,还是星辰第一次展示3D二次元渲染。

由于《猫猫》的开发“体量”比较小,开发时间也很充足,再加上A2工作室实际上是从3年前在腾迅的时期,就在调整当时还是Reality引擎的二次元渲染。

之后整个星辰全面转向自研引擎,并且《终末战线》《FGO》等老游戏也逐渐开启了引擎移植项目。

不过这些游戏的引擎移植,对玩家来说几乎无感。

因为这两款游戏作为2D游戏,引擎其实并不是开发的瓶颈,之所以费力气移植到自家的引擎,一方面是为了全公司统一管理。

其次,是为了后续游戏引擎在画质技术突破之后可以反哺游戏。

星辰虽然也买断了unity的5.0版本但星辰引擎自己的版本,随着富勒回到美国,反手把自己老东家收购之后,发展速度也开始加速。

这一点在17年之后变得非常明显,不仅仅是富勒在发展,以熊锐为代表的华夏星辰引擎工作室,在“引擎武道会”失利之后也是一直憋着一口气在的。

他们在辅助自家两款游戏进行无损移植之后,对于《猫猫》这款游戏的二次元渲染引擎插件是高度重视的。

这是因为,星辰游戏引擎的几个工作室各自之间也是有分工的。

由富勒引领的美国工作室,主要工作是在“引入新的技术”,让星辰引擎进入国际第一梯队,引入最先进的技术。

而华夏引擎部门则主要则是在二次元渲染,和引擎使用优化上做文章。

毕竟一个引擎的研发和落地,实际上是两回事。

从全球范围来看,目前使用星辰游戏引擎的绝大部分都是华夏的团队,熊锐的团队主要就是对接各大游戏厂商

有时候还要直接进驻到对

本章未完,请点击下一页继续阅读!

贞观小闲王
悟途
我才不是姐控!
予桃i
潜修半年,被公主侍女发现我很强
酥尘
盗墓:我被小花反向养成了
淮阴城的迪卡斯
长生:我在巡甲司肝经验
文字旁
歪师邪徒
响尾蛇皮袋
惊鸿
一夕烟雨
陈浔黑牛
紫灵风雪
星路仙踪
忘语
玄幻:长生神子,何须妹骨证道!
炒麦片
全民成野神?唯有我百倍供品!
风雪不能压我
长生:我在教坊司千秋万载
密雨飞花
魔王叫我小同志,那就是世界错了
风蝉鸣
开局逼我送死,反手召唤三千玄甲
山锋
合欢宗:从曹贼开始的日常修仙
吃番薯的红苕
奥特曼:我,究极海帕杰顿
骚气的菜鸡
小夫人一身不服,大叔乖乖娇哄
花惊鹊
拥有魔王基因的我,真没想吃软饭
一支威士忌
美女学院,就我一个男人进去了?
余生渺渺
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
网游:从一场邂逅开始
圆月悬空
人在书中,重生幼年魔尊,黑化了
一枚小闲鱼
网游:无垠无尽之主
随性之人
玩家降临,还好我有穿越模拟器
碧玉刀
变身粉色妖精,我刀哭所有玩家
床前明月地上霜
全能真千金她马甲又被拆了
茶多芬
公路求生:百倍奖励
爱笑的橙子
爱国学霸,又苟又飒【系统】
红酥小手
我创造了赛博修仙
皇冠猫M0M
时代变了,对照组男配翻身了
橙心橙奕
远征军,从收编溃兵开始称霸南洋
土豆勇者
我有三个绝色师父叶宁罗舞苏倾城
老韩reborn
家族修仙:我以子嗣登仙
勤劳的大蜜蜂
大荒经
金牛断章
人在萌学园,登阶成神
再给我一章吧
特摄:地球之子的我想当乐子人
落花无尘叶无根
陈长安牧云瑶
以非当年少reborn
埋尸种诡求生,我只种灭世大恐怖
花神叶
绝世高手在都市当打工人
华云天夏
开局长生不死,谁都以为我无敌
以非当年少
说好算命,你捉鬼灭僵手到擒来?
花红柳绿
兵种无限附加金词条,无敌怎么了
三只大橘
楚梦瑶是哪部小说的人物
鱼人二代
开局成野神?我靠香火证道真神!
吃个橘子
李慎李世民
悟途reborn
被女帝师父嫌弃的我,竟举世无敌陈长安牧云瑶
以非当年少reborn
穿越:我在大唐当闲王李慎李世民
悟途reborn
拯救班花,开局将她拿下
清隽流云
进化乐园,您就是天灾?
喵花生
阿姨扶我上青云
未知明天