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第868章 骑马模拟器[2 / 3]

了一个层次。

如果按照框架,无论是哈利波特,还是指环王,这时候就应该展示主角的日常了,对应到游戏里,就应该是主角在村子里醒来,然后接到村长的任务,去村口杀几只史莱姆什么的。

然而,画面一转,镜头开始缓缓拉升。

玩家们这才发现,自己并非身处村庄,而是在一片开阔的马术训练场上。

而「主角」,正骑在一匹高大的骏马上。

「嗯?开局就在马上?」

苏小狸愣了一下。

这和她预想的完全不一样。

紧接著,游戏界面上跳出了一行提示。

【请完成基础马术训练。】

屏幕下方,出现了简易的操控提示。

¥???」

「这是个啥?骑马模拟器?」

下意识的跟著提示,微微拖动滑鼠,马开始以一种非常优雅的姿态,缓缓向前「慢步」。

那感觉很奇妙,马匹的动作流畅自然,甚至能感到一种轻微的、富有韵律的颠簸感。

「这手感……有点东西!」

苏小狸眼前一亮,紧接著,接下来的过程,更是有趣,这一阶段的玩法非常简单,滑鼠控制大方向。以马匹为核心,滑鼠往什么方向,马就往什么方向去,滑鼠离著马越远,马的速度就越快。期间按照提示,可以通过键盘让马做出不同的动作。

跳跃,侧步,等等。

看起来不是很难,但想要做得「漂亮」,却需要一点节奏感和预判。

很简单,如果你滑鼠拖的太远,马匹速度太快,这时候按下跳跃键,马匹就会失衡,可要是太慢也不行,跳不起来,越不过障碍。

可你要说这个小游戏很难,也不是,因为你失败过几次,很容易就能掌握技巧,然后,就是爽得飞起。都不用亲自上手。

就是看著屏幕上,马匹的流畅的动作,加上类似【完美的节奏+】【帅气的跳跃+】这些加分的提示,就已经让人忍不住想要爽上一把了。

「漂亮!」

苏小狸也忍不住喊了出来。

这种感觉太上瘾了。

它不像传统游戏里骑马只是为了赶路,而是把「骑马」这个行为本身,变成了一种玩法,一种挑战。最关键的是,反馈来得太快了。

你的每一个动作都能立刻在马匹的动作上得到体现,每做出一个顺畅的动作,都能获得一个积极的评价。

而且,骑马这种事情,玩家足够熟悉,但是对马术,却并不一定熟悉,不熟悉的对应,就是新鲜感。慢步、快步、变换方

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