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第43章 项目非你牵头莫属[2 / 3]

方式去设计的,甚至可以说就是照搬。因为这套模式确实好用,手柄控制没有比《拳皇》游戏设计的方案更好的了,这就是遥操作方式的近乎最优解。

要是每一种攻击手段都要对应一个按键,就是用一个键盘的按键也不够用,更别说空间更小的掌上遥控手柄了。

不过还是跟《拳皇》游戏有所区别,比如拳皇的4个攻击键分别是手轻击、腿轻击、手重击、腿重击。

而陆安设计的遥柄3号和4号键是跳跃和下蹲,游戏《拳皇》的跳跃是直接用方向键来实现,上方向键就是跳跃,下方向键就是下蹲,因为这游戏是横版的。

但机器人是在现实中的三维立体空间里,自由度比横版游戏多了一个维度,所以跳跃和下蹲需要单独设计一个按键,同时也不需要分什么轻攻击和重攻击。

陆安微笑道:“目前遥操作模式下,机器人的攻击手段比较简单有限,没怎么用心打磨。不过只要花时间,是能够添加更多的攻击方式,当然也跟材料强度有关,强度越高也就可以设计更丰富的攻击手段。”

李风庭惊叹万分道:“能做到这个程度,这么大的体格具备如此灵活和高平衡性已经匪夷所思了。”

若是应用于战场,这些近身格斗攻击反倒作用不大,主要的还是让机器人能拿枪、能用枪,这个功能机器人还没有。

不过亲眼见识到了陆安的演示操作,李风庭相信他肯定能搞定让机器人持枪攻击的技术问题。

此刻的李风庭,震惊的同时,更是惊喜交加。

这次他过来找陆安本来是想着要当面问他,能不能搞出具备人机协同的机器人来。

结果没想到他居然已经搞出来了,更没有想到成熟度这么高,更是万万没想到这么高的成熟度在陆安的眼里还只是个半成品。

也就是说,还有巨大的提升空间,这怎能不让他惊喜交加呢。

李风庭询问道:“陆安同志,这两种控制模式有什么不同或优劣势?”

闻言,陆安回答:“确实各有优劣势,先说遥控模式吧,它的优势是成本低,占用的场地空间也小,但劣势是操作相对复杂,战场态势感知能力弱。”

“人机协同模式则相反,战场态势感知能力强出不止一个档次,操作也非常简单,人怎么做它就怎么做,两者完全同步。劣势则是成本更高,操作员占用的场地空间更大。”

李风庭点了点头,随后他看向陆安颇为振奋地说

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