主题:
字号:
16
行距:
2.0

第119章 对话傅开翼![1 / 7]

第119章对话傅开翼!

连升三级!

一场大战,林群直接跳了三级。

十四级之下,他的属性面板自是又发生了不小的变化,所有属性,都有所提升。

【姓名:林群。】

【等级:14(8550/35000)】

【力量:23】

【敏捷:21】

【体质:39】

【精力:3/40】

【暗能:14/14】

【天赋:抽卡加成能力】

此刻,林群的所有基础属性,都在二十点以上了,就连一向的短板敏捷,都在这一次的升级之后直接提升了四点的数值,达到了两倍人类标准值,至于力量,也是达到了二十三点。

基础属性的提升,配合卡牌的能力,将是几倍的增幅。

而这三级的提升,其实已很夸张了。文明战场,等级对于绝大多数参赛者来说都是极其关键的一环,毕竟,除了土著文明会获得天赋能力,大部分参赛者文明都是没有的,对于它们的个体来说,提升等级,是直接提升战力的手段,而等级上去了,才能够获得更多贡献点,此消彼长,形成滚雪球。

但等级的提升也是很艰难的。这正是文明战场的残酷,强者飞升,弱者恒弱!

没人说,文明战场上设置的等级,是谁都可以抵达的,相反,只有真正的强者才有机会晋升高等级。

文明之战,不是电子游戏,更没有、不可能有一视同仁的公平。它鼓励的是杀戮,强者为贡献点、经验杀死更多,弱者拼命挣扎,很多人,注定就是刀俎!

而杀死不同文明的生物、不同文明的强者,获得的经验都是不同的,林群推测,这里面似乎有某种算法,和杀死目标的等级、种族都有关。

比如,他杀过的绝大多数普通巴卡坦人,都只有五十经验值,而人类也是如此,巴卡坦人杀死一个人类,基础只能得到10点经验值,而林群所杀死的那些普通巴卡坦人中,不可能大家等级都是一样的,按照这个规则推算,显然,杀死一个文明的参赛者,若这个参赛者的等级低于某个等级的话,获得的经验值就是一个固定数值。

而往上,杀死一些强大的,等级高的,经验就会升高,只是,这与杀死目标所拥有的经验似乎没有太大关系,是另外的一套算法。

林群略微活动了一下身躯,或许是因为他的属性已经拉上来了,也或许是因为他本身还没有恢复过来,这三点的加成在感知上倒是不太明显

本章未完,请点击下一页继续阅读!

东京房东
八鸽子
华娱:童星出身的我只想成名
兵法36计
谁教你这么当兵的!
东流不鸽
非正常美食文
吨吨吨吨吨
CS:最后一舞,舞成职业通天代
Iced子夜
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
赢了圣杯战争,结果这是虚树宇宙
打酱油的围观者
还写什么歌,快进到不要笑挑战
几仙1
我在山中立地成仙
孤独枫
我的梦境可以捡到至宝
竹围月色
都神豪了谁还做社畜啊!
萝卜蹲青菜
全民召唤:开局不死战神096
大明明明明明
东京狂警
不懂装懂V
百岁老兵,征兵征到我头上了?
六小黑
大唐:刑部之主,不科学破案
公子轲
兼程1995
绒羽客
惊山月
冬天的柳叶
神农道君
神威校尉
半岛白金时代
牙医谢科特
高武:陪练十年,一招出手天下知
江南一只花
F1:绝对车感
身同云轻
我的女友重生了
金色梦乡F
战锤40K:我的未婚妻芙格瑞姆
哈基黄
朕,都是为了大汉!
一天写三章
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
大哥说我天下无敌
历史系之狼
如何逃离支配恶魔的掌心
风的铃铛
今天琴酒跟我单干了吗
风的铃铛
[综]我的日常果然有问题
风的铃铛
黑木崖抄书百年,我成了魔道祖师
仍是少年
在天行九歌观影秦时明月,我麻了
碎碎月光
精灵之守灵人
三嘤战三喵
修源录
三人撰
崇祯重振大明
凤凰北斗
御兽:我的灵宠拥有游戏面板
小河向西流
神话版三国陈曦陈兰
坟土荒草
掉落漫威世界当超级英雄
离群戏
爷,夫人罪不至死
招蜂引蝶
重生之幸福日常
雪凤凰
蜀汉
雨落未敢愁
满级传球,请叫我三狮军团话事人
若清峰
诸天影视流浪
随缘笔名
阵问长生
观虚
那年花开1981
风随流云
玄鉴仙族
季越人
重生文娱:光辉岁月
水水泛泛
我一个特技演员疯狂整活很合理吧
冥夜冷月
长生,从选择海克斯强化开始
公元2024年
风起北美1625
一贱下天山
凌峰苏琳
剑轻阳