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玩家和规则的交锋、和诡异的交锋、玩家间的交锋……正是打的如火如荼。

可是在【血肉工厂】里,这一天还和往常一样,没有什么特别之处。

日复一日下,甚至让人生出错觉,他们真的在工厂里打工。

去食堂吃饭的路上,陈木复盘着三天来的表现,他发现从始至终,都没有诡异出现的身影!

这意味着,从开始到现在,【血肉工厂】里都没有明显的敌方势力,想要杀死玩家们。

厂长的规则,也能通过求生提示破解。

合着这个诡主级诡异任务,玩家们是玩上破解版的了?

陈木若有所思,他细细品味着每一条规则。

厂长的8条规则,老玩家的3条规则,【血肉工厂】足足有11条规则之多!

等等……

陈木根据经验,他想到了一种可能的猜测。

吃饭的时候,陈木买了八个馒头,自己吃两个,剩下的六个全给了孙健义,作为给孙健义的答谢。

两人一边吃着,陈木说出了他的猜测。

“你说有没有一种可能,【血肉工厂】其实是一个‘规则判断类’的诡异任务?”

“规则判断类?什么意思?”孙健义咬着馒头,露出了疑惑的表情。

很显然,他的经验没有陈木多,听不懂陈木的意思。

陈木解释道:“所谓‘规则判断类’,是我总结出的一种诡异任务类型。

在正常的诡异任务里,玩家们主要对付的是诡异。

于规则中寻找生路,找到能对付诡异的方法,就能成功活下去。

但是在规则判断类的诡异任务中,玩家的重心不是对付诡异,而是判断规则!

一般来说,这种诡异任务,给的规则很多,超过十个。

在大量的规则中有对有错,判断哪些是对的,哪些是错的,才是玩家需要做的。

只有根据各种线索,成功判断规则对错,玩家才能找到生路。”

陈木越说越觉得,【血肉工厂】里的情况,很符合自己的判断。

到目前为止,自己也没发现生路,甚至没找到什么和生路有关的线索。

所有人都沉醉在通关中,生路仿佛触手可及。

这太不正常了。

可是,孙健义却毫不在意,啃着馒头声音含糊的说道:

“你说的有道理啊,事实不也就是这样吗?

厂长给的8条规则,不就是有对有错。

那些通关的前辈们,已经给我们总结了三条提示,告诉我们哪些对哪些错了。

前辈帮我们判断好了,

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