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第两千六百四十六章:唯一解[1 / 5]

在不灭影以几乎狼狈的姿态逃离二人身边后,打字战士和YOYO并未在接下来的路途中遇到任何不速之客,很轻松就抵达了【秘境代号:暴风之眼】的中央禁区外围,而从这里开始,玩家的身影也逐渐多了起来,气氛更是愈发热烈,充斥着一股子山雨欲来风满楼的感觉。

在【职安联】的统一调度下,这次主要负责【秘境代号:暴风之眼】的职业玩家群体如下:

攻坚部队,由【破风鸟俱乐部】、【钓王俱乐部】、【恶人谷俱乐部】和【浴火公会】负责,除此之外,还有大约三成左右的强力非职业协同,除了个别喜欢独来独往的人之外,大多数都由【破风鸟俱乐部】的方士与【恶人谷俱乐部】的血竹统一进行调度管理。

后勤部队,依旧由【金宝贝工作室】与【青苹果商会】倾情提供赞助,除此之外,鉴于【浴火公会】提供了包括指挥塔关键素材在内的大量材料,所以虽然没有提供任何后勤成员,但也依然被算进了后勤主力中。

可别小看了这一个名额,要知道除了系统方面直接提供的贡献点外,【职安联】内部也存在着一套类似于早年MMORPG游戏中DKP(DragonKillPoints/屠龙点数)体系中的分数系统,而这些分数虽然现在没有任何价值,但当整个限时秘境都被清理完毕,早已被预见到的玩家主城建设真正被提上日程之后,这些难得在各大职业团伙中被广泛承认的‘分数’,必然会起到巨大的作用。

这也正是职业玩家与普通玩家之间的巨大区别,就在后者还穷极心思地想办法给自己多弄点贡献点,好在打完秘境后多拿点奖励的时候,前者已经开始琢磨未来玩家主城的利益分配问题了。

不过这也是没办法的事,毕竟想也知道,普通玩家未来虽然会在玩家主城大肆活跃,但是具体的建设与运营,就算职业势力特别无私地不争不抢(不可能),普通玩家恐怕也难成气候,倒不是看不起谁,主要还是术业有专攻。

要知道,在【无罪之界】外的其它游戏中,虽然所有主城基本都是给玩家设计的,但大家伙最多也就是在拍卖行扫扫货、压压价什么的,水平高一点的充其量也就是能靠操控情报影响一下游戏币与现实货币的汇率,这已经可以说是很了不起了。

但主城里的银行职员、铁匠、裁缝、拍卖师、旅店老板、任务发布员等等存在,

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